攻城戰中各陣營也需要善用機關,來進行不同策略性的戰鬥。
各機關說明如下。
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攻城兵器
用作攻擊城門、城內、周邊的攻城兵器的機關。
攻城兵器在攻城戰區域中央、中央東面及中央西面各配置2台,合共6台。
使用攻城兵器時需要道具「啟動卡」和「彈藥」。
持有該道具的玩家名稱上會顯示圖示。
※道具「啟動卡」及「彈藥」不能放進背包。
打倒在各攻城兵器附近守衛「彈藥庫」的指定NPC可獲得「啟動卡」。
傷害值最高的玩家將會獲得,也可重複獲得。
如持有啟動卡的玩家死亡,該啟動卡會掉落地面。
最先接觸該啟動卡的玩家則會變成其擁有者。
使用攻城兵器來進行攻擊時,需要「彈藥」。
「彈藥」可從各攻城兵器附近的「彈藥庫」中獲得。
接近彈藥後會出現圖示,按下圖示後經過一定時間便能獲得。
※即使同時超過1位玩家按下圖示,只有量表最快滿點的玩家才能獲得。
持有啟動卡和彈藥的狀態下前往攻城兵器的操作盤,會顯示圖示,可以操作攻城兵器或填裝彈藥。
使用啟動卡後可操作攻城兵器,不論該攻城兵器屬攻擊方、防衛方或是中立方。
操作攻城兵器時顯示的項目如下。
啟動/攻擊
持有啟動卡的狀態下啟動攻城兵器,填入彈藥後便可進行攻擊。
可攻擊的地點如下。
在沒填入彈藥的情況下即使選擇地點也不會發動攻擊。
・中央位置的2台攻城兵器可攻擊地點
攻城兵器:西部A
攻城兵器:西部B
攻城兵器:東部A
攻城兵器:東部B
城内
・東邊位置的2台攻城兵器可攻擊地點
第一城門:東門
攻城兵器:西部A
攻城兵器:西部B
攻城兵器:中央A
攻城兵器:中央B
城内
・西邊位置的2台攻城兵器可攻擊地點
第一城門:西門
攻城兵器:中央A
攻城兵器:中央B
攻城兵器:東部A
攻城兵器:東部B
城内
選擇地點進行攻擊時,系統會對攻城戰內所有玩家進行廣播。
只要處於攻城兵器攻擊範圍內,不論攻擊方、防衛方或是中立方,所有玩家均會受到傷害。
發動一次攻擊後會進行冷卻時間,完結前不可再度發動攻擊。
填裝彈藥
在持有彈藥的狀態下按下填裝彈藥鍵,會進行填裝。
在沒啟動攻城兵器的狀態下也可進行填裝。
填裝1顆彈藥便可利用攻城兵器發射,但填裝的彈藥越多傷害越大。
最多可填裝10顆彈藥。
發射後如要再次發射,則需再次運送彈藥。
使用設置於防衛方城壁的加農砲台可破壞攻城兵器。
攻城兵器被破壞後將不能使用。
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城壁加農砲台
用作攻擊攻城兵器或攻城兵器附近玩家的機關。
只限防衛方玩家可以操作城壁的加農砲台。
加農砲台在城壁上方的中央、東邊、西邊各設有2台,合共6台。
使用加農砲台來進行攻擊時,需要「彈藥」。
「彈藥」可從城內的「彈藥庫」中獲得。
接近彈藥後會出現圖示,按下圖示後經過一定時間便能獲得。
※即使同時超過1位玩家按下圖示,只有量表最快滿點的玩家才能獲得。
加農砲台右側會顯示「選擇攻擊方向」及「填裝彈藥」的圖示,點選「選擇攻擊方向」後加農砲台左方會出現「確認發射」的圖示。
由於需要分別操作,操作時需有2名玩家在場。
選擇攻擊方向
選擇攻擊方向後,在加農砲台會轉向已選方向前會有執行時間。
為維持執行時間完結後的狀態,會顯示確認發射的圖示,請注意在執行時間完結後也不可移動。
城壁加農砲台的可攻擊地點如下。
攻城兵器本體
只會給予攻城兵器本體傷害。
攻城兵器周圍
會給予位於攻城兵器周圍的玩家及攻城兵器內玩家傷害。
加農砲台在選擇攻擊方向並進行攻擊之前,會有執行時間。
執行時間內如進行以下操作,將會被中斷。
・移動操作
・使用技能/道具
・受到攻擊
・死亡
填裝彈藥
在持有彈藥的狀態下按下填裝彈藥鍵,會進行填裝。
加農砲台設有需填裝上5顆彈藥才能發動攻擊的限制。
確認發射
在填裝彈藥、選擇攻擊方向、執行時間完結後,加農砲台左側會顯示「確認發射」的圖示。
顯示後只需一名玩家按下鍵後便會發動攻擊。
發動一次攻擊後會進入冷卻時間,冷卻時間完結前不能再度攻擊。
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油鍋
在左右的城壁配置了用作攻擊入侵者的機關。
攻擊方、防衛方、中立方均可操作。
登上梯子後的平台或部分的城門上配置了油鍋。
使用油鍋時不會發生執行時間。
油鍋的攻擊會同時擊退攻擊方、防衛方、中立方的所有玩家。
如在攀爬梯子時被擊退,玩家會從梯子上掉下,並受到相應高度所帶來的傷害。
一旦啟動油鍋,會進入冷卻時間,冷卻時間完結前不能再度使用。
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盾牌展開裝置
以城內為對象展開盾牌,用作防禦來自攻城兵器的攻擊的機關。
攻擊方、防衛方、中立方均可操作。
場內各處均配置了盾牌展開裝置。
接近盾牌展開裝置後會顯示圖示,按下圖示後經過一定的執行時間後便會啟動。
盾牌展開後,範圍內同陣營的所有玩家會被付與物理、魔法防禦力上升的增益。
但只限20名玩家可進入到盾牌展開裝置,如超過20名盾牌則不會展開,敬請注意。
人數減少到上限人數以內時盾牌會再次展開。
盾牌展開裝置的執行時間內如進行以下操作,將會被中斷。
・移動操作
・使用技能/道具
・受到攻擊
・死亡
盾牌展開時間完結後會進入冷卻時間,冷卻時間完結前不能再度使用。
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城門
在防衛方城堡,用作防禦敵方入侵的機關。
主要可利用攻城兵器來破壞。
攻擊方、中立方的攻擊也會給予傷害。
只要城門沒被完全破壞,也可利用城門修理裝置來修理。
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城門修理裝置
因攻城兵器或玩家攻擊而削減了耐久值的情況下,進行修理來回復耐久值的機關。
只限防衛方可進行城門修理的操作。
接近城門修理裝置後會顯示圖示,按下圖示後經過一定的執行時間後便會進行修理。
只需1名玩家便可進行城門的修理,但人數越多修理速度越快。
城門修理的執行時間內如進行以下操作,將會被中斷。
・移動操作
・使用技能/道具
・受到攻擊
・死亡
城門被破壞或被利用拉桿機關打開城門後,將不能再進行修理。
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暴風發動裝置
登上梯子後的平台上配置了暴風發動裝置。
暴風發動裝置會在攻城戰開始時自動啟動,給予攻擊方及中立方傷害。
攻擊方及中立方可給予傷害及破壞暴風發動裝置。
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開門拉桿
可用來打開該城門的機關。
攻擊方、防衛方、中立方均可操作。
開門拉桿配置於各城門附近。
接近開門拉桿後會顯示圖示,按下後便會開門。
但城門一旦打開便不能再次關上,敬請注意。
城門被破壞的狀態下不能開門。
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回歸卷軸
使用後可回到防衛方起點的道具。
此道具只能在攻城戰區域內使用。
此道具只有防衛方玩家能獲得。
回歸卷軸被配置在彈藥庫附近的寶箱內,接近寶箱後會顯示圖示,按下並待一定時間後便可獲得。
※由於是道具,如背包沒空位則不能拾取。
另外也可同時持有多過1個回歸卷軸。
回歸卷軸的執行時間內如進行以下操作,將會被中斷。
・移動操作
・使用技能/道具
・受到攻擊
・死亡
攻城戰退出後回歸卷軸也不會從背包中消失,請自行售出或掉棄。
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王座
為攻擊方、中立方的勝利條件,以及獲得城堡擁有權條件的機關。
配置於地標「王座之間」,只限攻擊方、中立方團長可坐上。在王座連續坐上3分鐘後攻城戰便宣告結束。
坐上王座期間,除了「停止坐上」和「轉動鏡頭」以外,其他動作均不能進行。
坐上王座期間,該當玩家會被付與以下的增益。
・最大HP上升3萬(與攻城戰入場時的增益為重複)
・無效化減少、暈眩、擊退、吸引、變身效果、中斷詠唱效果"
可針對坐上王座的玩家進行攻擊、付與增益/減益、回復等操作。
當玩家坐上王座,所有陣營均會顯示系統訊息。同時畫面出現專用UI,可從中確認坐上王座的軍團名稱、玩家名稱、王座被佔據的剩餘時間。