伺服器:林布蘭特
>防衛方:五線國王
>攻擊方:香港自由軍、無獨有偶、榮耀
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伺服器:亞絲帝露
>防衛方:火箭兵團
>攻擊方:小珮珮羽球社、未來、三更半夜
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凡符合以下條件的軍團,即可入選為「攻城戰第零回」參加資格。

結算時間:6月21日(一) 05:00 AM
結算條件:

① 軍團戰鬥力的排名在該伺服器前4名;且
② 軍團聲望排名在該伺服器 前20名 以內。
*排名按伺服器分開計算
(排名最高的軍團會成為防衛方,第2至4名軍團將會成為攻擊方。)


所有參加者可獲得第零回攻城戰專屬稱號、強化石箱III (自選100個強化石)
獲勝軍團可獲得「銀狼之軍團旗」道具、以及成為「城主」的各項優越待遇,
包括:
 ・設定及收取稅率
 ・享用軍團專用據點
 ・享用免稅商店
 ・挑戰限定世界王
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稅率
成為攻城戰城主的軍團可設定所有金幣經濟活動的稅率。部分使用金幣的經濟活動除外。

稅率頁面的顯示方式
從攻城戰頁面點選「稅率」分頁便能打開稅率頁面。全有玩家均可打開稅率頁面。

更改稅率
稅率初期預設值為1%,只有軍團長可更改稅率。
※可設定之稅率設有上限。同時,不能設定為0%。
只能在擁有城堡期間,可作出僅限1次的稅率變更。
※擁有城堡期間=直至下次攻城戰舉行前。

稅金的適用範圍
整個伺服器範圍均適用。

有關金額顯示
所顯示之各種金額已包含稅項。

徵稅內容
徵稅內容如下:
・交換所
(對人戰交換所、軍團交換所、活動交換所內所有使用金幣交換的物品)
・道具成長(強化、功能等級、潛在能力、安裝寶石)
・弧光結晶強化
・弧光結晶編組強化
・專門技術
・修理裝備
・瞬間移動
・教會捐贈
・交易所展出手續費
・交易所成交手續費
・出資軍團資金手續費
・軍團技能發動手續費

非徵稅內容
非徵稅內容如下:
・開放戰術欄位
・捐贈軍團資金
・開放軍團技能欄位
・軍團保管庫容量擴張手續費

稅率變更的反映時間
更改稅率的情況下,稅率的反映時間為每小時正。
如在每小時正的前後10分鐘內更改稅率,會在下個小時正反映。
※例:如在11時55分變更稅率,12時不會反映,13時才反映於遊戲內。

獲得稅收時間
所得稅收會於每週指定時間自動轉帳到軍團資金內。
如與攻城戰舉辦時間相撞,會在開戰時轉帳最後的稅金。
※具體日程會在決定後告知。

稅率承繼
隨城主的更替,稅率設定會承繼到下任城主。
如在攻城戰成功保衛城堡,城主沒更替的情況下,稅率會與之前的設定相同。
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免稅店
在只限成為城主的軍團可進入的「專用據點」內,部分內容不用被徵稅。
在免稅店可以該伺服器所設定之1%稅率的狀態來進行金幣的經濟活動。
※只限從指定NPC打開的情況下可享有免稅,如從主選單打開的話會是正常的稅率。

免稅內容如下:
・免稅聲望交換所
・免稅對人戰交換所
・免稅交易所
・教會捐贈
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專用據點
僅限擁有城堡所有權的軍團可進入的專用據點。
可安全地自由進出作為攻城戰舞台的白牙城內及城外平原。
※不能使用攻城戰中使用的各種機關。
不論進入專用據點前在哪個地區,
退出時均會被送到白牙城所在地的「迪拉多地區」。
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限定世界王
從專用據點進入的地區內會出現專用的世界王。
世界王被打倒後隔一段時間會再次出現。

進場期限
直至攻城戰開始前30分鐘都可進入專用據點。
超出期限後會被強制離場,不論地區內玩家處於任何狀態,均會被送回「迪拉多地區」。
進場期限的30分鐘前(攻城戰開始前1小時)會進行廣播,提醒各玩家離開。

勝方城主待遇有效至下次攻城戰開始前為止。



※請注意攻城戰規則及內容仍處於開發階段,今後可能有所變更。
編成隊伍功能
獲得參戰資格的軍團,可在攻城戰舉辦前事先編制隊伍。


只有軍團長可編成隊伍,時限為攻城戰開始前30分鐘為止。
即使在出現空位的情況下,沒有被編入隊伍的軍團成員也不可參與攻城戰。

編成隊伍頁面的顯示方式
與攻擊、防衛NPC對話來打開攻城戰頁面,頁面內點選「名簿」分頁便會顯示。
參戰軍團的所有成員均可打開名簿分頁。

打開名簿後,會出現以下內容。

編成
可個別編制軍團成員到不同隊伍。
亦可使用一併編成後再按儲存鍵來儲存隊伍設定。
只有軍團長可編成隊伍。


一併編成
會按隸屬該軍團的團員條件來進行自動編成。
只有軍團長可自動編成隊伍。
※請注意已編制隊伍會自動更新到自動編成內容。


儲存
保存一併編成、或手動編成內容。
只有軍團長可使用此功能。

軍團成員名單
顯示隸屬該軍團的所有軍團成員一覽。
軍團長及軍團成員均可使用此功能。

攻城戰
攻城戰由攻擊方的3個軍團,與防衛方的1個軍團,合共最多200名玩家可參與的大型戰鬥。
運用軍團凝聚力及交涉能力,互相爭奪城堡的擁有權。

參加注意事項
攻城戰會由排名第1的軍團作為防衛方,第2、3、4名的軍團作為攻擊方。
如要參加攻城戰,需隸屬於擁有參戰資格的軍團,並在指定時間內被編入攻城戰參加隊伍之中。
如在攻城戰開始時擁有參戰資格的軍團已解散,該軍團則為不參加。

軍團長變更
無須軍團長參加,該軍團也可參與攻城戰。
只是如攻擊方的軍團長不在,不可發動「叛變」。

攻城戰隊伍功能
攻城戰時可打開隊伍頁面,但脫離隊伍、剔除投票、移動及邀請等各種功能都無法使用。

有關攻城戰陣營
攻城戰內會分為以下陣營。

攻擊方/
與防衛方、中立方為敵對關係。
與其他攻擊方軍團為同伴。

防衛方/
與攻擊方、中立方為敵對關係。
與其他防衛方軍團為同伴。

中立方/
可發動「叛變」來改變立場的陣營。
與攻擊方、防衛方、其他中立方為敵對關係。
與其他中立方軍團不會為同伴,敬請注意。

攻城戰勝利條件及城堡擁有權的獲得方法
攻城戰勝利條件如下:
即使身處陣營獲勝,如非該勝出軍團也不會獲得報酬。

攻擊方/
・攻擊方軍團團長佔據「王座」,維持3分鐘

防衛方/
・在「王座」沒被佔據的情況下時間結束
・擊倒攻擊方、中立方的所有玩家

中立方/
・中立方軍團團長佔據「王座」,維持3分鐘

進入攻城戰區域
獲得參戰資格軍團可透過以下方式進入攻城戰區域。

攻擊方軍團
與位於迪拉多地標「聖堂廢墟」的NPC「昆丁」對話來打開攻城戰頁面,按下進場鍵。


防衛方軍團
與位於迪拉多地標「迪拉多監視塔」的NPC「格洛麗亞」對話來打開攻城戰頁面,按下進場鍵。


可進入攻城戰區域時間為攻城戰開始前10分鐘至開始後10分鐘內。
超出時間則不能參加攻城戰。

有關在攻城戰區域變更特性
在可進場時間內,玩家可自由變更特性。
攻城戰開始後則不能變更特性。

退出攻城戰區域
一旦進入攻城戰區域,在完場前都不能退出。

攻城戰專用增益
所有玩家一旦進入攻城戰區域,會被付與最大HP上升2萬的增益。
此增益效果不會被解除,即使角色死亡亦會持續。
退出攻城戰後會被解除。

攻城戰內復活
在攻城戰內只能透過使用復活技能來復活玩家。
復活道具及付費商品均不能進行復活。

只限軍團長可使用的攻城戰功能
只限軍團長可使用以下的攻城戰功能。

叛變功能
攻擊方的軍團可用來變更立場,轉為防衛方或中立方的系統。

攻城戰開始後,畫面上的快捷鍵圖示會新增攻城戰管理圖示。
按下圖示後會顯示叛變鍵,再次按下後可選擇背叛哪個陣營。
每個軍團只能發動1次叛變。

如叛變成為防衛方,會與攻擊方、中立方變為敵對關係,
與城堡防衛方成為同伴。
如叛變成為中立方,會與攻擊方、防衛方、其他中立方變為敵對關係。

發動叛變的軍團的獲勝條件也會隨所選陣營而變更。
即使叛變成為城堡防衛方同伴並滿足勝出條件,也不會獲得城堡擁有權。

同盟頻道也會隨所選陣營而變更。

剔除功能
如要使用剔除功能,可先點選欲剔除對象,再按下在對象的資訊UI內的剔除鍵。

旗標功能
最多可配置5個不同顏色的地圖旗標。
配置旗標後會與軍團成員共有。
※即使處於同一陣營,旗標也不會與其他軍團共有。

隊伍頻道
只限在攻城戰,隊伍頻道不只局限於隊伍,也可與同一軍團的其他隊伍交流。

同盟頻道
只限在攻城戰,能使用專用的「同盟頻道」。
在同盟頻道,包含所屬軍團在內的同一陣營玩家均可進行交流。

攻城戰區域均在同盟頻道範圍內。

發動「叛變」的軍團會轉到所選陣營的同盟頻道。


有關攻城戰進場時的玩家狀態
攻城戰進場時玩家會是以下的各種狀態。
・玩家的HP、MP會全回復
・技能效果、戰區效果、使用道具所付與的增益、減益都會解除
・自動解除已召喚寵物及騎乘中的座騎
※部分使用道具所付與的增益、軍團技能所付與的增益不會被解除。
※寵物會退出攻城戰區域,當玩家返回原來地區時會自動重新召喚。

消耗品
攻城戰時不能使用各種回復道具。

PK設定、軍團戰爭中的情況
攻城戰時不能更改PK設定。
如同陣營內有戰爭中的軍團,攻城戰期間也不能進行攻擊。

有關攻城戰時的重新連線、強制關閉程式、刪除角色
如在已進入攻城戰的狀態下重新連線或強制關閉程式,只要是在攻城戰舉行期間內,便可重新返回攻城戰區域。
攻城戰舉行期間不能在選擇角色頁面刪除角色。

如在攻城戰完結後重新連線,會被送回進場前身處的地區。

攻城戰目標UI
攻城戰進場後,畫面右上方會出現攻城戰UI。


UI為以下內容:
・剩餘時間
・攻擊方、防衛方、中立方的剩餘人數

點選UI可確認更詳細資訊。


・顯示目標條件
・剩餘時間
・攻擊方、防衛方、中立方的剩餘人數
・各攻城兵器的剩餘HP
・各城門的剩餘HP


攻城戰中各陣營也需要善用機關,來進行不同策略性的戰鬥。
各機關說明如下。
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攻城兵器
用作攻擊城門、城內、周邊的攻城兵器的機關。


攻城兵器在攻城戰區域中央、中央東面及中央西面各配置2台,合共6台。
使用攻城兵器時需要道具「啟動卡」和「彈藥」。
持有該道具的玩家名稱上會顯示圖示。
※道具「啟動卡」及「彈藥」不能放進背包。

打倒在各攻城兵器附近守衛「彈藥庫」的指定NPC可獲得「啟動卡」。
傷害值最高的玩家將會獲得,也可重複獲得。

如持有啟動卡的玩家死亡,該啟動卡會掉落地面。
最先接觸該啟動卡的玩家則會變成其擁有者。

使用攻城兵器來進行攻擊時,需要「彈藥」。
「彈藥」可從各攻城兵器附近的「彈藥庫」中獲得。
接近彈藥後會出現圖示,按下圖示後經過一定時間便能獲得。
※即使同時超過1位玩家按下圖示,只有量表最快滿點的玩家才能獲得。
持有啟動卡和彈藥的狀態下前往攻城兵器的操作盤,會顯示圖示,可以操作攻城兵器或填裝彈藥。
使用啟動卡後可操作攻城兵器,不論該攻城兵器屬攻擊方、防衛方或是中立方。

操作攻城兵器時顯示的項目如下。

啟動/攻擊
持有啟動卡的狀態下啟動攻城兵器,填入彈藥後便可進行攻擊。

可攻擊的地點如下。
在沒填入彈藥的情況下即使選擇地點也不會發動攻擊。
・中央位置的2台攻城兵器可攻擊地點
攻城兵器:西部A
攻城兵器:西部B
攻城兵器:東部A
攻城兵器:東部B
城内

・東邊位置的2台攻城兵器可攻擊地點
第一城門:東門
攻城兵器:西部A
攻城兵器:西部B
攻城兵器:中央A
攻城兵器:中央B
城内

・西邊位置的2台攻城兵器可攻擊地點
第一城門:西門
攻城兵器:中央A
攻城兵器:中央B
攻城兵器:東部A
攻城兵器:東部B
城内

選擇地點進行攻擊時,系統會對攻城戰內所有玩家進行廣播。

只要處於攻城兵器攻擊範圍內,不論攻擊方、防衛方或是中立方,所有玩家均會受到傷害。
發動一次攻擊後會進行冷卻時間,完結前不可再度發動攻擊。

填裝彈藥 在持有彈藥的狀態下按下填裝彈藥鍵,會進行填裝。
在沒啟動攻城兵器的狀態下也可進行填裝。

填裝1顆彈藥便可利用攻城兵器發射,但填裝的彈藥越多傷害越大。
最多可填裝10顆彈藥。
發射後如要再次發射,則需再次運送彈藥。

使用設置於防衛方城壁的加農砲台可破壞攻城兵器。
攻城兵器被破壞後將不能使用。
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城壁加農砲台
用作攻擊攻城兵器或攻城兵器附近玩家的機關。
只限防衛方玩家可以操作城壁的加農砲台。


加農砲台在城壁上方的中央、東邊、西邊各設有2台,合共6台。

使用加農砲台來進行攻擊時,需要「彈藥」。
「彈藥」可從城內的「彈藥庫」中獲得。
接近彈藥後會出現圖示,按下圖示後經過一定時間便能獲得。
※即使同時超過1位玩家按下圖示,只有量表最快滿點的玩家才能獲得。

加農砲台右側會顯示「選擇攻擊方向」及「填裝彈藥」的圖示,點選「選擇攻擊方向」後加農砲台左方會出現「確認發射」的圖示。
由於需要分別操作,操作時需有2名玩家在場。

選擇攻擊方向
選擇攻擊方向後,在加農砲台會轉向已選方向前會有執行時間。
為維持執行時間完結後的狀態,會顯示確認發射的圖示,請注意在執行時間完結後也不可移動。
城壁加農砲台的可攻擊地點如下。

攻城兵器本體
只會給予攻城兵器本體傷害。

攻城兵器周圍
會給予位於攻城兵器周圍的玩家及攻城兵器內玩家傷害。

加農砲台在選擇攻擊方向並進行攻擊之前,會有執行時間。
執行時間內如進行以下操作,將會被中斷。
・移動操作
・使用技能/道具
・受到攻擊
・死亡

填裝彈藥
在持有彈藥的狀態下按下填裝彈藥鍵,會進行填裝。
加農砲台設有需填裝上5顆彈藥才能發動攻擊的限制。

確認發射
在填裝彈藥、選擇攻擊方向、執行時間完結後,加農砲台左側會顯示「確認發射」的圖示。
顯示後只需一名玩家按下鍵後便會發動攻擊。

發動一次攻擊後會進入冷卻時間,冷卻時間完結前不能再度攻擊。
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油鍋
在左右的城壁配置了用作攻擊入侵者的機關。
攻擊方、防衛方、中立方均可操作。


登上梯子後的平台或部分的城門上配置了油鍋。

使用油鍋時不會發生執行時間。
油鍋的攻擊會同時擊退攻擊方、防衛方、中立方的所有玩家。
如在攀爬梯子時被擊退,玩家會從梯子上掉下,並受到相應高度所帶來的傷害。

一旦啟動油鍋,會進入冷卻時間,冷卻時間完結前不能再度使用。
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盾牌展開裝置
以城內為對象展開盾牌,用作防禦來自攻城兵器的攻擊的機關。
攻擊方、防衛方、中立方均可操作。


場內各處均配置了盾牌展開裝置。

接近盾牌展開裝置後會顯示圖示,按下圖示後經過一定的執行時間後便會啟動。
盾牌展開後,範圍內同陣營的所有玩家會被付與物理、魔法防禦力上升的增益。
但只限20名玩家可進入到盾牌展開裝置,如超過20名盾牌則不會展開,敬請注意。
人數減少到上限人數以內時盾牌會再次展開。

盾牌展開裝置的執行時間內如進行以下操作,將會被中斷。
・移動操作
・使用技能/道具
・受到攻擊
・死亡

盾牌展開時間完結後會進入冷卻時間,冷卻時間完結前不能再度使用。
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城門
在防衛方城堡,用作防禦敵方入侵的機關。


主要可利用攻城兵器來破壞。
攻擊方、中立方的攻擊也會給予傷害。

只要城門沒被完全破壞,也可利用城門修理裝置來修理。
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城門修理裝置
因攻城兵器或玩家攻擊而削減了耐久值的情況下,進行修理來回復耐久值的機關。
只限防衛方可進行城門修理的操作。


接近城門修理裝置後會顯示圖示,按下圖示後經過一定的執行時間後便會進行修理。
只需1名玩家便可進行城門的修理,但人數越多修理速度越快。

城門修理的執行時間內如進行以下操作,將會被中斷。
・移動操作
・使用技能/道具
・受到攻擊
・死亡
城門被破壞或被利用拉桿機關打開城門後,將不能再進行修理。
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暴風發動裝置


登上梯子後的平台上配置了暴風發動裝置。
暴風發動裝置會在攻城戰開始時自動啟動,給予攻擊方及中立方傷害。
攻擊方及中立方可給予傷害及破壞暴風發動裝置。
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開門拉桿
可用來打開該城門的機關。
攻擊方、防衛方、中立方均可操作。


開門拉桿配置於各城門附近。
接近開門拉桿後會顯示圖示,按下後便會開門。
但城門一旦打開便不能再次關上,敬請注意。

城門被破壞的狀態下不能開門。
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回歸卷軸
使用後可回到防衛方起點的道具。
此道具只能在攻城戰區域內使用。
此道具只有防衛方玩家能獲得。


回歸卷軸被配置在彈藥庫附近的寶箱內,接近寶箱後會顯示圖示,按下並待一定時間後便可獲得。
※由於是道具,如背包沒空位則不能拾取。


另外也可同時持有多過1個回歸卷軸。

回歸卷軸的執行時間內如進行以下操作,將會被中斷。
・移動操作
・使用技能/道具
・受到攻擊
・死亡

攻城戰退出後回歸卷軸也不會從背包中消失,請自行售出或掉棄。
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王座
為攻擊方、中立方的勝利條件,以及獲得城堡擁有權條件的機關。
配置於地標「王座之間」,只限攻擊方、中立方團長可坐上。在王座連續坐上3分鐘後攻城戰便宣告結束。


坐上王座期間,除了「停止坐上」和「轉動鏡頭」以外,其他動作均不能進行。
坐上王座期間,該當玩家會被付與以下的增益。
・最大HP上升3萬(與攻城戰入場時的增益為重複)
・無效化減少、暈眩、擊退、吸引、變身效果、中斷詠唱效果"

可針對坐上王座的玩家進行攻擊、付與增益/減益、回復等操作。

當玩家坐上王座,所有陣營均會顯示系統訊息。同時畫面出現專用UI,可從中確認坐上王座的軍團名稱、玩家名稱、王座被佔據的剩餘時間。